Posts

Showing posts from September, 2013

Sự sáng tạo - ghi chép từ khóa game design

Image
Hai tuần rồi học được học môn Game Design với thầy Tony Manninen, CEO của công ty game LudoCraft. Công ty này là một start-up khởi đầu từ một công trình nghiên cứu ở Department of Information Processing Science thuộc đại học Oulu. Đây là những gì lởn vởn trong đầu và được ghi lại trong giờ học, cho nên nó cũng mang tính trà đá chém gió là chính. Bàn về sự sáng tạo và cái mới Cũng thật khó để định nghĩa thế nào là sáng tạo, wikipedia định nghĩa sự sáng tạo là một hiện tượng khi mà một cái gì đó mới và có giá trị được tạo ra, ví dụ như một ý tưởng, một truyện cười, một bản nhạc, một bức tranh, một giải pháp, một phát minh v.v Ở đây chúng ta có thể thấy được hai yếu tố quan trọng của sự sáng tạo, đó là yếu tố “mới” và yếu tố “có giá trị”. Nếu như thiếu đi một trong hai yếu tố thì nó không còn là sự sáng tạo nữa. Ví dụ như vào năm 1858 ông Hymen Lipman gắn cục tẩy đầu sau của bàn chảy đánh răng thì nó chắc không được coi là sáng tạo, nhưng may mắn thay ông đã gắn nó vào bút chì và k

Alan Turing và máy Enigma

Image
Alan Turing, một con người, một tính cách và một số phận Alan Turing sinh ngày 23-6-1912 tại London, ông là một trong những nhà khoa học lớn bị lãng quên của thế kỷ XX, cho dù ông là cha đẻ của các máy tính, hay ít nhất cũng  là một phần lý thuyết của nó. Sự đóng góp to lớn của ông quyết định cho sự chiến thắng của phe Đồng Minh trong chiến tranh thế giới thứ 2 (theo vietsciences). Mặc dù trước công chúng Alan Turing có thể được coi như là một nhà khoa học xuất sắc, giúp quân đội đồng minh giải mã máy Enigma. Nhưng về cá tính, ông là một người nhút nhát, hay mắc cỡ và lập dị. Lúc còn học ở đại học Cambridge, Turing thường để tóc tai quần áo bê bối và không cạo râu, hơn nữa ông có thói quen đeo đồng hồ ở thắt lưng và đeo mặt nạ phòng độc khi đạp xe vì ông bị dị ứng với phấn hoa.